Najlepsze laptopy dla Gracze w Polsce · Strona 98
Co oznacza laptop w kategorii Gaming: laptop zoptymalizowany pod faktyczne, płynne działanie współczesnych gier, liczba klatek, jakość matrycy i stabilność termiczna ważą tu więcej niż masa czy czas pracy na baterii. Typowe zastosowanie: tytuły AAA dla jednego gracza na wysokich ustawieniach, rywalizacja w trybie wieloosobowym, streamowanie rozgrywki, długie sesje przy biurku z podłączonym zasilaczem. Pasuje do entuzjastów gier PC bez miejsca na desktopa, studentów z gamingowym hobby, graczy e-sportowych, graczy z akademika, każdego, kto przy zakupie pyta najpierw „czy to uruchomi tę grę?”.
Istotne także dla: laptopy gamingowe · sprzęt do e-sportu · maszyny do gier AAA · laptopy z wysokim odświeżaniem
-
#971Obiektywny profilWaga1.32 kgBateria11.0 hrWyświetlacz14.0" 1920x1200RAM16 GBDysk512 GBSkładowe SelvaScore
-
52
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
47
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
49
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
52
-
#972Obiektywny profilWaga1.61 kgBateria6.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
30
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
12
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
60
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
30
-
#973Obiektywny profilWaga1.31 kgBateria9.0 hrWyświetlacz13.5" 2256x1504RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
44
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
47
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
52
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
44
-
#974Obiektywny profilWaga2.09 kgBateria6.0 hrWyświetlacz17.3" 1920x1080RAM8 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
52
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
61
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
46
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
52
-
#975Obiektywny profilWaga2.09 kgBateria6.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
38
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
54
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
38
-
#976Obiektywny profilWaga2.52 kgBateria7.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
43
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
43
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
52
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
43
-
#977Obiektywny profilWaga1.60 kgBateria18.0 hrWyświetlacz14.2" 3024x1964RAM24 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
63
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
59
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
53
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
86
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
85
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
64
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
63
-
#978Obiektywny profilWaga–Bateria22.0 hrWyświetlacz16.2"RAM64 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
60
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
59
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
53
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
86
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
85
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
62
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
60
-
#979Obiektywny profilWaga1.70 kgBateria8.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
44
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
47
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
44
-
#980Obiektywny profilWaga–Bateria7.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
48
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
47
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
43
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
48









