Najlepsze laptopy dla Gracze w Polsce · Strona 92
Co oznacza laptop w kategorii Gaming: laptop zoptymalizowany pod faktyczne, płynne działanie współczesnych gier, liczba klatek, jakość matrycy i stabilność termiczna ważą tu więcej niż masa czy czas pracy na baterii. Typowe zastosowanie: tytuły AAA dla jednego gracza na wysokich ustawieniach, rywalizacja w trybie wieloosobowym, streamowanie rozgrywki, długie sesje przy biurku z podłączonym zasilaczem. Pasuje do entuzjastów gier PC bez miejsca na desktopa, studentów z gamingowym hobby, graczy e-sportowych, graczy z akademika, każdego, kto przy zakupie pyta najpierw „czy to uruchomi tę grę?”.
Istotne także dla: laptopy gamingowe · sprzęt do e-sportu · maszyny do gier AAA · laptopy z wysokim odświeżaniem
-
#911Obiektywny profilWaga1.74 kgBateria6.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
40
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
61
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
55
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
40
-
#912Obiektywny profilWaga1.60 kgBateria8.0 hrWyświetlacz15.6" 1366x768RAM64 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
38
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
42
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
38
-
#913Obiektywny profilWaga1.60 kgBateria7.0 hrWyświetlacz15.6" 1366x768RAM32 GBDysk4 TBSkładowe SelvaScore
-
35
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
42
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
35
-
#914Obiektywny profilWaga–Bateria9.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
51
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
42
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
48
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
51
-
#915Obiektywny profilWaga2.09 kgBateria7.0 hrWyświetlacz17.3" 1600x900RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
50
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
43
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
50
-
#916Obiektywny profilWaga2.09 kgBateria8.0 hrWyświetlacz17.3" 1600x900RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
48
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
45
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
48
-
#917Obiektywny profilWaga–Bateria8.0 hrWyświetlacz17.3" 1600x900RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
46
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
55
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
46
-
#918Obiektywny profilWaga1.60 kgBateria9.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
50
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
55
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
43
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
50
-
#919Obiektywny profilWaga–Bateria9.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM64 GBDysk4 TBSkładowe SelvaScore
-
49
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
47
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
43
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
49
-
#920Obiektywny profilWaga1.74 kgBateria8.0 hrWyświetlacz15.6" 1920x1080RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
31
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
34
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
35
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
42
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
42
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
31









